Design jako program. Programowanie i projektowanie graficzne

Artur Frankowski
25,00 

Czy sztuczna inteligencja zastąpi projektantów graficznych? Jak będzie ewoluował design w nadchodzących latach? Odpowiedzi na te pytania warto szukać, analizując historię projektowania. Karl Gerstner już w latach 60. XX wieku zaproponował systematyczne podejście do projektowania, dostrzegając potencjał komputerów w procesie twórczym. Jego idee rozwijali później m.in. Muriel Cooper, Alan Kay i John Maeda. Wraz z publikacją języka Processing w 2001 roku projektowanie graficzne coraz mocniej łączyło się z programowaniem. Publikacja ta stanowi podsumowanie badań i działań artystycznych autora, ukazując grafikę – zwłaszcza typografię – przez pryzmat kodowania i nowych technologii.

Dostępność
5 w magazynie
ISBN / EAN
978-83-66098-97-8
Wymiary
24 × 15 × 1 cm
Waga
0,29 kg
Stan
Może nosić ślady magazynowania
Oprawa
twarda
Ilość stron
118
Rok wydania
2020